Gretchiny – zasady, recenzja
Po krótkiej przerwie, wracam z recenzjami. Na początek szalona gra wyścigowa na licencji Warhammera. Budujemy śmieciowe fury i staramy się uprzykrzyć życie przeciwnikom. Recenzja zawiera śladowe ilości WAAAAAGH!!!
Po krótkiej przerwie, wracam z recenzjami. Na początek szalona gra wyścigowa na licencji Warhammera. Budujemy śmieciowe fury i staramy się uprzykrzyć życie przeciwnikom. Recenzja zawiera śladowe ilości WAAAAAGH!!!
Jestem dużym fanem oryginalnych gier. Mechanika i tematyka. Jeżeli jedna z tych rzeczy jest specyficzna, jestem wstępnie zainteresowany. Krótka Historia Cywilizacji to dziwna gra karciana. Czy to wystarczy? 🙂
Lubicie zombiaki, czy już czujecie przesyt? 🙂 Czarna Plaga, dla odmiany, pozwala nam na walkę z umarlakami w klimatach fantasy. W przykładowej rozgrywce pokażę jak się z nimi uporać, magią i mieczem. (to nie jest ukryta reklama innej gry!)
Czas na prawdziwy klasyk. Duża, epicka, klimatyczna. Te określenia świetnie pasują do Wojny o Pierścień.
Dziewiąty odcinek ekspresu, a w nim: dwie gry o rysowaniu oraz jedna karcianka o magach.
W dzisiejszym odcinku bardzo niepozorna gra euro. Kolorowa okładka, a do tego całkiem ciekawa mechanika draftu kości.
W dzisiejszym odcinku opowiem o Harry Potter Hogwarts Battle. Ta gra to kooperacyjne budowanie talii. Wcielamy się w bohaterów znanych z książek J.K. Rowling i chcemy pokonać „tego złego”. 🙂
W niedzielę wybieramy się na miasto. Odwiedzimy wystawę odbywającą się u schyłku XIX wieku.
Gra która może zostać najbardziej rozpoznawalną grą abstrakcyjną, wśród nowoczesnych planszówek. Brzmi górnolotnie?
Dzisiaj nowa gra od Rebela/CGE, czyli Pulsar 2849. Będziemy podróżować po głębokim kosmosie, by pozyskiwać energię z tytułowych Pulsarów. Wszystko po to, żeby ludziom żyło się lepiej… eee żeby się wzbogacić…. a tak szczerze – żeby zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa 🙂
