Wiertła, skały, minerały – przykładowa rozgrywka, recenzja

Dzisiaj lecimy na Marsa. W przykładowej rozgrywce pokażę jak w praktyce wygląda kopanie tuneli i wydobywanie minerałów. 😉

Zombie Terror – przykładowa rozgrywka, recenzja

Zombie i Przedwieczni Lovecrafta to niekwestionowani królowie świata gier planszowych. Czy kolejna gra w tych klimatach jest w stanie mnie zaskoczyć?

Wybuchowa Mieszanka – przykładowa rozgrywka, recenzja

Warzenie eliksirów to bardzo wesołe zajęcie. Dodajemy składniki, a następnie czekamy na eksplozję. Na koniec, z wielką dumą, możemy  spróbować naszego wyrobu. O tym mniej więcej jest Wybuchowa Mieszanka.

Festiwal Lampionów – przykładowa rozgrywka, recenzja

Przyznaje się: mam ogromną słabość do gier kafelkowych. Prosta mechanika przy jednoczesnym zachowaniu ciekawych wyborów. Ten opis pasuje jak ulał do Festiwalu Lampionów.

Star Wars Rebellion (Rebelia) – przykładowa rozgrywka, recenzja

Moje ulubione uniwersum po raz kolejny zostało przeniesione na planszę. Ogromna ilość figurek, wielka plansza galaktyki i wydarzenia znane z legendarnych filmów. Po której stronie Mocy się opowiecie?

Enigma i Telepatia – zasady, recenzja

Dzisiaj na tapecie dwa pudełka od wydawnictwa Albi. Lubicie rozwiązywać zagadki, sprawdźcie Enigmę. Jeżeli wasi współgracze to istna zagadka to może Telepatia? 😉

La Cosa Nostra – przykładowa rozgrywka, recenzja

Dalszy ciąg pracowitego maja. Urodzaj ciekawych akcji na wspieram.to zmusza do podkręcenia tempa i ogrywania kolejnych tytułów. Dzisiaj klimaty mafijne. Szantaż, przekupstwo i nielegalny handel w bardzo intensywnej formie. Na wsparcie  La Cosa Nostra macie jeszcze kilka dni, zobaczcie czy warto.

Zaklinacze – przykładowa rozgrywka, recenzja

Już kiedyś wspominałem, że uwielbiam gry oryginalnie wydawane przez portale crowdfundingowe. Dzisiaj przyszedł czas na kolejny (polski!) projekt, który czeka na wasze wsparcie! Łączycie dwie talie, zbieracie artefakty i zabijacie potwory. Brzmi dobrze? 😉

Listy z Whitechapel – przykładowa rozgrywka, recenzja

Dzisiaj przenosimy się do 1888 roku, w celu złapania bardzo niebezpiecznego osobnika…

Gra ze śliwką na okładce i liczbą Pi w tle – przykładowa rozgrywka, recenzja

Czy gra której motywem przewodnim są owoce może być szczególnie emocjonująca? To była moja pierwsza myśl przed partią w „Śliwkę”.

Pozostałe wpisy