Termity – przykładowa rozgrywka, recenzja
Większość gier z bezpośrednią, negatywną interakcją to epickie walki w kosmosie lub na mapie ogromnego królestwa. Jaki będzie efekt przeniesienia konfliktu na garstkę ziemi w ogródku? 😉
Większość gier z bezpośrednią, negatywną interakcją to epickie walki w kosmosie lub na mapie ogromnego królestwa. Jaki będzie efekt przeniesienia konfliktu na garstkę ziemi w ogródku? 😉